2009年7月15日
BEMANI NEWS#067′
どうやらコナスタがやらかしたようで、少しの間だけ家庭用EMPRESSの情報とかが見れたらしいですね。
【特典つき】beatmaniaIIDX 16 + PREMIUM BEST スペシャルセット 13.710円
【特典つき】beatmaniaIIDX 16 + PREMIUM BEST コンプリートセット 18.500円
【初回盤】Ryu☆ beatnation Records「starmine」 3.990 円
beatmania IIDX spin-off drama ROOTS26S[suite] Vol.1 3.990円
こんな感じだったらしいです。
ドラマCDはついに・・・って感じですかね。
パチスロであれだけ豪華声優使ってたのはこういうのも見越しての事だったということで。
これが売れたらOVAなんかも出そうな予感・・・
特に目新しい情報はないですが、家庭用EMPRESS記事まとめ↓
スタッフブログによると8/5稼働だそうです。
そして早くもサントラ発売日まで決定↓
稼働から一ヶ月ちょっとで発売ということは隠し曲そんなに多くないってことですかね・・・
さらに同日には猫叉Master+アルバムも発売。
猫叉Masterアルバムと二枚組みにすれば良かったんじゃ・・・って言っちゃ駄目ですか。
曲紹介はピアノテック、ハッピーハードコア、メタリックオペラの三曲。
▼おまけ
南雲さん何やってるの・・・
2009年7月8日
BEMANI NEWS#066′
金曜発売のゲーム雑誌に家庭用EMPRESS情報が載っているそうで、アリエスの小部屋さんがフラゲして画像をアップされています。
10/15発売、ハードはPS2で二枚組み。
>PS2版の最後を飾る~
って表現がまた微妙ですね・・・
シリーズそのものが終了なのか、次世代機移行フラグなのかどっちとも読み取れる・・・
ゴルゴンかわいいよゴルゴン。
カルトクイズのお詫びなどもありますので要チェック。
2008年11月に発売って・・・なぜ今さらニュースにという気がしなくもないですが。
BEMANI NEWS#065′
単に曲追加なのかと思ったら、削除されてる曲があるんですね。
ゲームでも削除されてる曲なので、権利的に色々あって今まで再販出来なかったってことでしょうかね。
とは言え値段も以前と同じなので、既に買った人が新曲目当てでもう一枚買うのはちょっと厳しいですね・・・
しかもこの三枚に関しては↓の対象外という罠(無料の品物と同時に買えば無料になりますが)
新曲に関してdj TAKAがblogで
あ、ちなみに3タイトルとも、新たに追加される曲は、発売日に配信を行う予定になっていますので、
既にお持ちの方は、その曲のために買いなおしてもらわなくても大丈夫です。
と言ってますが、これって商品ページにも書いてある着うたフルのことでしょうし、ちゃんとした環境で聞きたい人は結局もう一枚買うしかなさげ・・・
正直これは曲芸商法みたいでなんだかなぁと思わざるを得ない。
おまけ。
>16日まで「been so long」
ということなので、IIDXを初期からやってる人は要チェックですよw
2009年7月5日
BEMANI NEWS#064′
【ニコニコ動画】【beatnation Records】 びーまに! 【祝3周年】
これは良く出来てるw
いずれポップンにけいおん!の曲が収録されるの日が来る、、、んですかねぇ。
タカハシさん大人気ですね。
大会も開催中で、その中には新曲が二曲入ってます。
片方はjubeatからの移植ですね。
ツインヒーロー、サイバーウエスタン、コンテンポラリーネイション4の三曲。
eimyが思いっきりバッチ恋トシの正体バラしてますがww
まあ声でバレバレですけどねw
Jr.R&Bとデスボサの二曲。
▼mobile
2009年6月27日
BEMANI NEWS#063′
6月30日から名古屋と北海道にて。
東京、大阪から追加要素や変更点があるかどうか気になりますね。
金曜にEXTRA LEVELも上がって新アンコールが出てます。
ハンズアップ、ギャラクシヴロック、ゴスインダストリアルの三曲。
ちなみにコナスタでは
ということで既に全曲名出てますが。
▼mobile
2009年6月20日
BEMANI NEWS#062′
【ニコニコ動画】MENDES(黒A) HARD
すげええええええええええ
人類初ですね。
これで家庭用EMPRESSでは卑弥呼(黒A)が・・・
まずはちょっとした小ネタなどを二本。
こんな話があるらしいですが、ソースがゲーラボなので何とも・・・
ほんとだったらキーマニ復活フラグ(?)ということで凄く嬉しいのですが。
こんなニュースもありましたが、これ今出てる情報だけだとコナミが悪いようには思えないんですよねぇ。
実際にはもっと色々裏があるのかもしれないですが・・・
以下、更新情報などです。
早い話が以前売ってたラバーキーホルダーですね。
曲もキャラもサイバーウエスタン。
▼ARCADE
なんだこの四コマ漫画・・・
THANK YOU FOR PLAYING
ちょっと前から映画祭のゲージがかなり伸びやすくなってますね。
3曲設定でも2プレイで1曲解禁出来るようです。
▼mobile
2009年6月9日
夏コミ
少し遅くなりましたが、夏コミの当落結果です。
でした・・・
残念ですがこればっかりは仕方ないですね。
そんな訳ですが、本とCDに関してはいつも通り製作しております。
幸い委託先が見つかりそうなのでそちらにお願いしたいなと。
また詳しいことが決まり次第お知らせしますのでしばらくお待ち下さい。
おまけ。
【ニコニコ動画】1曲15秒で巡るbeatmania THE FINAL
IIDXから始めて五鍵やったことないという方にはぜひ見て(聞いて)欲しいなーと。
五鍵の頃からやっていた方は懐かしみながらぜひ。
2009年5月27日
続・SIRIUSロケテ
ということで朝から行ってきました。
新曲、削除曲情報などはBEMANIwikiやたつさんのところを参照で。
とりあえずポスター画像置いておきますね。
キャッチコピーは「音条の響、光条の輝」(おんじょうのひびき、こうじょうのかがやき)です。
以下、レポです。
6時20分頃にキャッツアイ到着すると既に4人ほど並んでいる方々が。
~中略~
9時過ぎくらいに店員さんのご好意で「暑いので中で並んでください」とのことで列は店内へ移動。
この時点では列の先頭が二階踊り場だったので筐体などは見えず(筐体は三階です)
10時になりロケテ開始ということで三階へ向かい列が動き出す。
階段昇ってすぐのところにロケテ筐体があり、その手前に新システムを説明する大きなポップが置いてあります。
このポップを含め、筐体が見えるのは本当に列の先頭の方のみです。
列は常に三階から一階まで続いていたので、明日以降並ぼうと思っている人は何かしら暇潰しになる物を持っていかないとかなりキツイと思います。
新システムについては後述。
1プレイ200円でSTANDARD/FREE(HAZARD)のみ選択可能。
STANDARDは3曲(選曲時間20秒)、FREEは2曲(30秒)、HAZARDは3曲(30秒)
結局カードは使用不可でした・・・
判定に関しては今(EMPRESS)と特に変わっている感じは受けませんでした。
叩いた時に出るビームが若干もっさりしていたような気がしましたが気のせいですよね気のせいだといいな。
チャージノートは慣れれば特に問題ないかと思いますが、初見は焦ります。
バックスピンスクラッチは自分がプレイした曲には出てきませんでしたが、完全に皿に片手を取られるので、その間にノーツが振ってくると片手で処理しなければいけない訳で大変そう(今のところそういう譜面はなかったですが)
▼新システムについて(ポップとノートに書いてあった文章の丸写しです)
チャージノート
・ボタンを押しっぱなしにして演奏する「チャージノート」が導入されました。より演奏感のあるプレーを楽しむことができます。
[操作方法]
チャージノートには始点と終点の2ヶ所の判定ポイントがあります。
チャージノートオブジェが来たらボタンを押しっぱなしにして、終点でボタンを離します。
終点でボタンを離さなかったり、終点よりも手前でボタンを離してしまうとミスになります。
バックスピンスクラッチ
・ターンテーブルを回し続けて演奏する、「バックスピンスクラッチ」が導入されました。より本格的なターンテーブル操作を楽しむことができます。
[操作方法]
バックスピンスクラッチもチャージノートと同様に2ヶ所の判定ポイントがあります。バックスピンスクラッチオブジェが来たら、ターンテーブルを回し続けてください。
終点が来たらターンテーブルを素早く逆に回してください。
終点を過ぎてもターンテーブルを回し続けてしまったり、終点で逆方向の回転をしなかった場合はミスになります。
オプションウインドウ
・オプションウインドウの操作性を一新しました。
従来よりもわかりやすくオプション設定を行うことができます。各選択画面でスタートボタンを押すとオプションウインドウが開きます。
設定したい項目のボタンを押すと一覧ウインドウが開きます。
続けてボタンを押すことで一覧からオプションを選択することが出来ます。
ボタンを押したままにすると一覧ウインドウを開き続けることができます。(ボタンを閉じると一定時間で閉じます)
判定タイミング表示機能
・判定のタイミングを表示する機能が追加されました。ゴーストスコア表示をONにすると、ゴーストスコア表示タイプ(TYPE A、TYPE B、TYPE C)に応じた場所に表示されるようになります。タイミングが早いときには青文字で「FAST」、遅いときには赤文字で「SLOW」と表示されます。
※製品版ではオプション等で表示の有無を選択できるようになる予定です。
SPの話になりますが、「チャージノート」と「バックスピンスクラッチ」の両方を試したい場合は「Elisha(H)」がオススメです。
前者だけなら「bloomin’ feeling(H)」がかなり多用されていておもしろそうでした。
後者はそもそも他に使われてる曲が見当たらなかったような気がします。
オプション画面については実際にプレイすればどういうことかはすぐに分かると思いますが、これはかなり見やすくなって良い変更だなと。
判定タイミングはいつもゴーストオフでプレイしているので何とも言えませんね・・・
現状SPだとHYPER/ANOTHER共に☆10が最難ですが、その中でも「Red, by Full Metal Jacket(H)」が最難曲かなと。
アーティストから予想が付くとは思いますが、例によって皿が凄いです(バックスピンはないですが)
製品版ではSP ANOTHERも当然追加されるでしょうし、皿が苦手な自分としては(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルです・・・
あと、ムービーというかレイヤーにGravity、gigadelic、少年Aの三人の少年(?)キャラが出ていたのも印象深い。
2009年5月26日
SIRIUSロケテ
ということで、サブタイトルも発表されて関東では明日からロケテ開始です。
こことかこことかここを見る限りだとカードが使えそうな感じもしますが・・・
カード使えるロケテってデラだと9th以来ですかね。
あの時は初日が不具合でカード使えないというひどいことになってましたが・・・
さて、明日は朝一より現地に行く予定です。
携帯の電池が持つ限り速報レポを上げたいと思います。
更新が簡単ということでTwitterにて随時アップしていく予定です。
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